Schon der Name einer solchen gewaltigen Waffe als einmaliger Granatwerfer kann darauf hindeuten, dass sie nur einen einzigen Schuss ausführen kann. Zukünftig werden mit den Überresten des Granatwerfers wie mit einem gewöhnlichen verbrauchten Ärmel behandelt, der seinen eigenen Dienst geleistet hat und für die spätere Verwendung kein Interesse darstellt.
All dies wird durch die Konstruktionsmerkmale des Granatwerfers bestimmt, der für den einmaligen Gebrauch bestimmt ist, sowie durch den technologischen Prozess, bei dem die Ausrüstung seiner Granate vom Hersteller ausgeführt wird, wobei die Waffen in einem voll aufgeladenen Zustand für die Bedürfnisse der Armee geladen werden. Bei diesen Waffentypen werden Startvorrichtungen und Munition kombiniert. Sie sind im Wesentlichen Einweggranatenwerfer (oder -systeme).
Die Geschichte der verfügbaren RPGs
In der Sowjetunion wurden seit 1968 Arbeiten zur Schaffung eines Granatwerfer-Komplexes für den einmaligen Gebrauch durchgeführt. Zu dieser Zeit waren ähnliche Systeme bereits von der amerikanischen und der schwedischen Armee übernommen worden. Die Prototypen aller inländischen und ausländischen Entwürfe waren jedoch deutsche Granatwerfer, die am Ende des Großen Vaterländischen Krieges eingesetzt wurden. Dies war der bekannte "Panzerfaust", dessen Schussreichweite zwischen 30 und 90 Metern lag. Die Deutschen nutzten sie zur erfolgreichen Beseitigung von Panzern, insbesondere bei städtischen Feindseligkeiten.
Im Gegensatz zum Panzerfaustam wurden die neuesten Einweggranatenwerfer nach einem anderen, reaktiven Konstruktionsprinzip entwickelt. Der Schussbereich wurde erhöht, sowohl die Genauigkeit als auch die Genauigkeit des Schusses wurden verbessert, und die Granatenstärke wurde erhöht. Darüber hinaus hat sich die taktische Anwendung dieser Systeme im Gegensatz zum Ende des Zweiten Weltkriegs grundsätzlich nicht geändert.
Einmal verwendete Granatwerfer sind nicht standardmäßige (nicht tragbare) Einzelwaffen, die hauptsächlich zur Bekämpfung von gepanzerten Fahrzeugen, Panzern, gepanzerten Personenträgern, selbstfahrenden Geschützen und Infanterie-Kampffahrzeugen, entwickelt wurden. Darüber hinaus können sie zur Unterdrückung und Zerstörung von feindlichen Arbeitskräften eingesetzt werden, die sich in jeder Art von Unterkunft, Gebäude oder Gebäude befinden.
Das Prinzip des RPG 22
Mit all den Panzerabwehr-Granaten, die bei der Sowjetarmee im Einsatz waren, wurde mit einem ähnlichen Grundschema gearbeitet. Alle diese Einweggranatenwerfer umfassten: Starter, die zum Speichern, zum Transportieren von Granaten, zur Herstellung von Zielschüssen, zum Führen von Granatenflügen und direkt zu Raketengranaten, die in den Rohren der Trägerraketen angeordnet sind, verwendet werden. An den Startvorrichtungen sind Visiereinrichtungen und Zündvorrichtungen angebracht. Mit mechanischen Dioptrienzielen können Sie Zielbereiche einstellen, Anpassungen der Umgebungstemperatur vornehmen und in einer Umgebung mit unzureichender Sicht zielgerichtet schießen.
Die Auslösemechanismen dienen dazu, Nadliger-Zünder in gespannten Zuständen (in Kampfpositionen) zu zünden und gewährleisten den sicheren Umgang mit Einweg-Granatwerfern.
Die Jet-Granaten selbst (wie die RPG-22-Granate) bestehen aus Sprengköpfen und Jet-Triebwerken. Die Gefechtsköpfe sind mit Gefechtsköpfen mit geformten Ladungen ausgestattet, die mit Metalltrichtern und Kopf-Bodensicherungen ausgekleidet sind. Piezoelektrische Sicherungen, Stoß-Sofort-Aktionen, Sicherheitstypen mit Fernschaltung und Selbsttötung. Sie bestehen aus Kopf- und Bodenteilen und gewährleisten einen zuverlässigen Betrieb der Kopfteile bei Begegnungswinkeln mit Barrieren bis zu 70 Grad.
Die Sicherungsköpfe haben piezoelektrische Elemente, die bei Berührung mit Hindernissen elektrischen Strom erzeugen. Die unteren Teile der Sicherungen haben kugelförmige elektrische Detonatoren, die bei elektrischer Stromversorgung von den piezoelektrischen Elementen zu Brüchen in Kampfeinheiten führen. Bei Stromkreisausfällen oder -störungen treten Selbstbrüche der Sicherungen mit Hilfe pyrotechnischer Selbsttäter auf.
Feste Treibstoffstrahltriebwerke werden verwendet, um Granaten die Anfangsgeschwindigkeiten mitzuteilen und verfügen über Stiftstabilisatoren. Zusätzlich gibt die Energie der Pulvergase den Granaten eine Drehbewegung, so dass das Gewicht der Granaten die Genauigkeit und das Haufen nicht beeinträchtigt. Düsentriebwerke arbeiten nur innerhalb der Grenzen von Abschussvorrichtungen. Dies verhindert, dass mögliche Schützen durch unverbrannte Ladungsteilchen und Pulvergase verletzt werden.
Alle Trägerraketen haben Erinnerungen an den Umgang mit Waffen. Sie beschreiben kurz die Schießmethoden und definieren Sicherheitsmaßnahmen. Zur Vorbereitung eines beliebigen, einschließlich des RPG-22 "Netto" für die vorgesehene Verwendung gehört es, die Trägerraketen vom Marsch in die Kampfposition zu bringen.
RPG-22 "Net": Geräte- und Leistungsmerkmale
Grenade - RPG-22 "Netto" wurde erstmals bei den Feldversuchen von 1979 vorgeführt. Aufgrund der unzureichenden Panzerungsdurchdringung des RPG-18 erschien ein neues Modell, das durch die Notwendigkeit verursacht wurde, Granatwerfer für den einmaligen Gebrauch und Einrohrkonstruktionen zu bauen.
Träger des RPG-22 "Netto" sind dünnwandige Rohre mit einem teleskopartigen Düsenbündel, die zum Ausfahren der Mündungsbereiche der Laufrohre für die Position b / benötigt werden. Rohr mit Düse in expandierter Form ist ein Lauf-PU. Das Material für die Abzugsrohre diente als Glasfaser und für die Düse - Polyamid.
Bevor die RPG-22 in die Kampfposition gebracht wird, wird sie mit den vorderen und hinteren Abdeckungen verriegelt. Um den Granatwerfer RPG-22 vom Marsch in die Kampfposition zu bringen:
- Der Scheck wird herausgezogen und die Düsen nach vorne geschoben. Die vordere Abdeckung klappt nach unten, das Korn ist frei von der Hülle, unter dem Einfluß der eigenen Feder wird sie zusammenklappen und aufrecht stehen;
- Die Traktion wird ganz nach hinten verlagert. Die rückseitige Abdeckung unter der Wirkung der Feder mit den elastischen Kräften der Schlaufe dreht sich um die Achse und fällt vom Anlasser ab;
- Drehen Sie die Sicherung bis zum Anschlag. Den Abzug auslösen
Fly hat Scoring-Marken mit den Zahlen "5", "15" und "25", was der Reichweite bei 50, 150 und 250 Metern entspricht. Die Markierung "15" weist eine Reihe von Projektionen auf. Der Abstand zwischen ihnen entspricht der Projektion der Tankbreite mit einer Reichweite von bis zu 150 Metern. Bei Aufnahmen mit unzureichender Sichtweite von bis zu 100 Metern hat das Visier einen Vorsprung und der Sicherheitspfosten ist geschlitzt. Auf der Sicherheitsstrebe, an der die Dioptrie angebracht ist, befinden sich die Zeichen "-" und "+". Sie sind notwendig, um Temperaturkorrekturen bei Schüssen auf Umgebungstemperatur durchzuführen.
RPG-22 "Netto" Granatwerfer: Leistungsmerkmale | |
Länge in Positionen: | |
- marschieren | 755 mm |
- Kämpfen | 850 mm |
Kaliber | 73 mm |
Masse | 2,7 kg |
Anfangsgeschwindigkeit | 133 m / s |
Direkter Schussbereich | 160 m |
Rüstungsdurchdringungsgrad | 200 mm |
Düsenladungen von Triebwerken sind "Bürstenarten" von Schießpulver. Sie werden durch Bündel aus röhrenförmigem Pulver dargestellt, die von vorne eingeklemmt werden. Bei solchen Ladungskonstruktionen nehmen einzelne Impulse zu, und der Betriebsmoment der Motoren nimmt ab. Die RPG-22-Granate im Kopfteil ist mit dem Sprengstoff OXFOL ausgestattet.
Transfers vom Kriegsrecht zum Marschieren sind nicht vorgesehen. Unbenutzte Granaten werden beim Abfeuern in Richtung des Feindes abgeworfen.
Die erfolgreichen Bodentests und Feldversuche von 1981 gaben Anstoß dafür, dass die RPG-22-Granate im Dienst der Sowjetarmee eingesetzt wurde. Zu diesem Zeitpunkt, oder eher 1980, hatten sie sich bereits mit den taktischen und technischen Voraussetzungen für die Entwicklung reaktiver Panzerabwehrgranaten mit noch mehr Effizienz erwiesen.